- May 02 Sat 2015 01:38
Pebble Time 成爲集資最多的 Kickstarter 計劃
- May 02 Sat 2015 01:36
迪士尼購買Rocket Pack以準備建立一系列的HTML5遊戲

HTML5的功能可以很強,Rocket Pack本身就提供HTML5遊戲引擎,讓程式開發員可以方便地製作遊戲。Disney Group日前已經收購有關公司,相關金額沒有公佈,但可以肯定的是,他們會很快製作HTML5遊戲。使用HTML5的好處,是可以避過App Store的審批,但又可以確保iPad和iPhone等蘋果裝置玩到。若要體驗Rocket Pack的遊戲,可到http://www.warimals.com/試玩。
- May 02 Sat 2015 01:34
美國 Apps 將剩食飯菜轉贈他人
美國一家 Startup 現正開發剩食分享 App,希望令到食物不被浪費之餘,還可以讓有需要的人士能夠有一餐溫飽。用戶在 Leftover Swap App 拍攝剩下的飯菜,在附近有需要的人可以用交換或直接領取的方式將剩食取走。
- May 02 Sat 2015 01:33
雲遊控股斥資 5.4 億購神魔股權
- May 02 Sat 2015 01:31
熱烈推介:馬雲總結創業三大秘訣:樂觀、不抱怨、堅持
阿里巴巴創辦人馬雲早前繼宣布出資 10 億港元成立「香港青年企業家基金」後,在周一舉行的「馬雲與青年有約:從夢想到成功創業」講座上,亦分享了對香港青年創業看法。他勉勵青年應抱樂觀態度,少點抱怨、多點堅持,不要「晚上想千路,早上走原路」,只要實際去做就有機會成功。
- May 01 Fri 2015 22:55
「眾籌」Crowdfunding 集資創奇積
傳統的籌集資金方式主要有兩種。第一種是向銀行貸款。然而貸款的手續繁複,審批時間漫長,而且需要證明有能力還款。總的來說,這種貸款方式不夠靈活快捷,容易讓籌款人失去寶貴的時間,讓項目失去先機。第二種常見的方式就是通過尋找風險投資(Venture Capital)進行融資。要在某項目作出巨大的投資之先,風投必然權衡項目的投資風險和獲利前景。
- May 01 Fri 2015 22:40
Start Up 讓經濟陪添動力
每個創業者、企業家,不論範疇、界別,都夢寐以求有爆炸性的增長,但科網公司比較容易做出這種效果,是因為互聯網打破了很多局限、顛覆人們的生活習慣,也突破了創意思維的界限。Startup的另一特徵,就是不論它在什麼範疇發展,野心也很大,意圖顛覆傳統,「要顛覆,那就意味它能洞悉很多人的需要、問題,然後解決。這些問題,很多時是以往未有互聯網,無法解決,但現在的科技可以解決到」。因為沒有地域空間的局限,任何會上網的人類都是潛在顧客;加上出售的產品大多是服務(例如Whatsapp是通訊服務、Google是搜索服務)而不是實物(例如小販賣的魚蛋、時裝店賣的衣服),沒有貨存的問題,只要有需求,供應商基本上可以隨時隨地無限量供應,於是一旦成功,它們的增長幅度可以很驚人。
「拉闊遊戲」創辦人高重建說,傳統公司很難像startup般增長,也因為兩者本身就是一種矛盾,「startup因為顛覆傳統,才能創造大量新的需求」,一間傳統公司,不會為做出這種增長而顛覆自己,這是不合理的。「例如AirBnB衝擊了傳統酒店業,但傳統酒店集團很難另起爐灶與AirBnB分一杯羹,因為那意味同時在衝擊自己固有的生意。」